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lunes, 7 de abril de 2025
DE GIGANTES A MINIATURAS: LA INCREÍBLE HISTORIA DEL COMPUTADOR
lunes, 31 de marzo de 2025
LA ALFOMBRILLA DEL MOUSE MÁGICO
Lo que aprendimos en la clase de hoy:
La alfombrilla de mouse ayuda a que el ratón se mueva mejor.
Existen alfombrillas con diferentes diseños y colores.
Usar una alfombrilla facilita el uso del ratón.
La alfombrilla de mouse ayuda a que el ratón se mueva mejor.
Existen alfombrillas con diferentes diseños y colores.
Usar una alfombrilla facilita el uso del ratón.
Inicialmente, la gente utilizaba el mouse directamente en cualquier superficie de madera o plástica del escritorio, pero para tener más precisión con el mouse llegaron a ser muy importantes el Pad mouse con superficie rugosa.
lunes, 17 de marzo de 2025
TEMA: EXPLORADORES DE TECNOLOGÍA: DESCUBRIENDO LOS DIFERENTES TIPOS DE MOUSE
DESARROLLO DE CLASES
En esta clase aprendimos sobre los diferentes tipos de ratones que se utilizan en las computadoras. Descubrimos cómo funcionan los mouse de bola tradicionales, los ratones ópticos, los ratones inalámbricos, los ratones para juegos y los ratones TrackBall.
Copiar al cuaderno desde aquí👇
lunes 17 de marzo
Tipos de ratones o mouse del computador
Ratón con cable: Se conecta al ordenador mediante un cable. Es confiable y no requiere baterías.
lunes, 10 de marzo de 2025
TEMA: EL PUNTERO Y EL CURSOR

Puntero del Mouse:
Es el icono visual en la pantalla que muestra la posición del mouse.
Tiene diferentes formas según su función, como la flecha predeterminada, la mano para enlaces, el reloj de arena para procesos en curso, y el I-Beam para texto.
Cursor del Mouse:
Conocido como "cursor de texto" o "barra de inserción", señala el punto donde se insertará o editará texto.
Suele aparecer como una línea vertical parpadeante.
lunes, 3 de marzo de 2025
DEJA QUE EL CLIC HAGA SU MAGIA: LA AVENTURA DEL MOUSE
TEMA: Deja que el clic haga su magia: La aventura del mouse.
Aprendimos a usar:
Clic izquierdo: para seleccionar cosas.
Clic derecho: para abrir menús.
Doble clic: para abrir programas o archivos.
Arrastrar y soltar: para mover objetos en la pantalla.
Para mejorar nuestra habilidad con el mouse, participamos en juegos y actividades divertidas. Una de las actividades fue dibujar con el mouse utilizando un programa sencillo, como Paint. Los estudiantes practicaron moviendo el puntero para crear líneas y formas básicas, y luego dibujaron algo pequeño, como una casa o una sonrisa, usando únicamente el mouse.
lunes, 24 de febrero de 2025
🎮🖥️ DESCUBRE EL MUNDO DEL SOFTWARE 🖥️🎮
Software de aplicación: Como juegos (Minecraft, Angry Birds), programas educativos (Duolingo, Khan Academy), aplicaciones (WhatsApp, YouTube).
Software de productividad:
Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint)
Aplicaciones de entretenimiento:
Spotify
Netflix
Amazon Prime Video
Navegadores web:
Google Chrome
Mozilla Firefox
Microsoft Edge
lunes, 17 de febrero de 2025
DESCUBRIENDO EL HARDWARE Y EL SOFTWARE
Definición:
El software es todo lo que no podemos tocar en una computadora, pero que hace que funcione. Es como la magia que sucede dentro de la computadora.
Sistema operativo (SO): Es el software principal que ayuda a que todo lo demás funcione. Ejemplo: Windows.
- Aplicaciones: Son programas que usamos para hacer cosas específicas, como dibujar, escribir o jugar. Ejemplo: Paint, Word.
- Juegos: Software que usamos para divertirnos. Ejemplo: Minecraft.
lunes, 10 de febrero de 2025
EL COMPUTADOR Y SUS PARTES
lunes, 3 de febrero de 2025
TEMAS PRIMER PERÍODO
- Comprende y aplica las normas de uso y comportamiento en la sala de sistemas, contibuyendo a un entorno de aprendizaje seguro y eficiente.
Realizar los dibujos y colorearlos en el cuaderno sobre los comportamientos a seguir en la sala de informática (los que más le llamaron la atención). Se revisa el lunes 10 de febrero.